
Хэй, ребятки и девчонки! Валяйте сюда - расскажу вам историю про то, как я стал наркоман-комиком! Верьте ли вы или нет, но у меня есть много историй на эту тему, и я ни разу не хочу крыться таинственностью. Вот одна из них, кто бы мог подумать, что закладки приведут меня к дрифту на парковке!
Начнем с того, что я был заядлым геймером. Все свободное время я проводил гамая в видеоигры, от фифы до калл оф дьюти, без паузы, ведь за гранью экрана я чувствовал себя настоящим героем. Но однажды я решил, что пора чему-то новому научиться. И в мою жизнь, как назло, ворвалась дорога - линия из наркотика, которая стала проводить меня прямиком в ад.
Я познакомился с парнями, которые знали все о химической радости. Они предложили мне закладки - отраву для нового уровня в моей жизни. Сначала я был настроен скептически, но когда они предложили номер 1, то мое любопытство взорвалось вместе с моим мозгом. Не мог же я упустить возможность попробовать эту головокружительную ставку! Хи-хи, как я ошибался…
Так я и вступил в клуб наркоманов-геймеров. Мои друзья и я, мы уже не просто гамили, мы искали новые способы скорости, чтобы победить виртуальных противников и одновременно устроить веселую пьянку. Кто-то зарядился метамфетамином, кто-то предпочитал колоться, а я решил, что мне нужно больше энергии и выбрал психостимулятор в виде скорости.
Вот тут-то и начался мой путь в ад, который я буду вам рассказывать. Однажды мы собрались на дрифт-пати на парковке. Мой друг устроил настоящий гонщик-шоумен, разыгрывая трюки и жигуя резину. И тут я понял, что у меня тоже есть свой шанс произвести настоящий фурор!
| Друзья | Мои мысли |
|---|---|
Че, братиш, рвать будешь? |
Конечно, я готов взорвать эту парковку! Я же не просто наркоман, я комик-наркоман, и комедия должна быть во всем! |
Осторожно, дорогу осилит идущий! |
Да отстань, я же на скорости! Чем выше скорость, тем ярче взрыв! |
Через капот моего декорированного автомобиля я внедрил дорогу в свою жилетку. Она тихонько поколебала мое сердце, но я проглотил страх, ведь это было похоже на представление, где главная роль - у меня!
Под бешеными овациями друзей я рванул сразу как сумасшедший. Все происходило на высокой скорости и ярких огнях, как в фильме. Я крутил рулем и вдруг ощутил свободу, свободу, которую давала мне дорога внутри меня. Хи-хи, она меня поглотила!
Но скорость моей жизни становилась все больше и больше. Наркотики - они будут твоим лучшим другом, пока ты не обернешься и не увидишь, что они съели твою жизнь.
В итоге, я закопался в своем мире наркотического безумия и комической безразличности. Мои номер 1, закладки и скорость - все стало моими героями в игре, а реальный мир превратился в сумасшедший фантастический сюрреалистический комикс.
Так что, ребята и девчонки, остерегайтесь этих отравляющих веществ. Наркотики и шутки - это не игры. Это настоящая жизнь, где ты ставишься на карту свою жизнь, а она многие вещи может забрать. Но я вас от себя не отслежу, вы, конечно же, сами выбираете свою судьбу. Я просто расскажу вам мою историю смешного наркомана-комика, и может быть, кто-то поймет, что лучшая шутка - это то, когда ты можешь смеяться над собой.
Все началось с того, что однажды, гуляя по "черной" улице, я решил зайти в стремный подворотень. Встретился там со своей планокишей, и он мне рассказал про новые закладки мета. Замутили "сделку" и я во всём себе отказал - деньги, трудности, здоровый сон. Меня торкнуло к этому делу. И я развернулся! Ну а потом появилась идея создать свою игру, где я смогу воплотить свои самые бомбовые замуты.
Захожу в интернет, ищу информацию о разработке игр. Проперло от объема знаний! Сам даже не думал, что это так круто. Решил зайти в поисковик "Гугл", вбил "как создать игру про наркоманов", и сразу же вываливается куча идей и туториалов. Заглянул на один сайт, там столбиком описано, как сделать добротный сюжет, а другой рассказывает, что нужно, чтобы игра бла-бла-бла. Мои глаза галлюшили от всего этого обилия информации. Перелопатил стопудово всю первую страницу поиска!
Ну и вот, пришла пора замутить свою собственную компанию разработчиков. Своих компанюх я нашёл в парке, где тусуются посетители бесплатных Wi-Fi точек. Один стрёмный типок, похожий на местного хипстера, мне подсказал, что есть форумы для разработчиков игр. Я загуглил "форумы разработчиков игр" и нашёл пару классных ресурсов. Все там такие гики, но я решил пробиться.
Итак, если ты готов погрузиться во всю эту галлюшу и замутить свою собственную наркоманскую историю, то моя игра ждёт тебя, дружище. Но помни, это всего лишь виртуальность, а в реальности наркотики - гибель. Будь здоров и не забывай, что игра - всего лишь игра.
Вопросы на форумах летели один за другим - как скрипты писать, какую программу использовать для текстур, как анимацию делать. Ответы были похожи на наброшенные планокиши, никто толком не понимал, что происходит. Но мне проперло смотреть на эту кухню разработки - ведь я становился частью клуба инициативных энтузиастов!
Прошло несколько недель, и я понял, что моей игре нужен сильный сюжет, который жарил бы все мои нейроны. Решил пойти по пути классики и вдохновился книгами Уильяма Берроуза. Он просто король наркоманов, его "Голоса ночи" и "На западном фронте без перемен" дали мне мощную энергетику и вибрацию.
Изначально мои планы были замутить мрачную и жесткую игру, но потом решил добавить немного юмора. Ведь смех - лучшее лекарство! Создал персонажей, необычные места и много заданий, в которых игроки могли бы погрузиться в свирепый мир наркотиков.
Первые игровые сцены уже нарисовал в своей избушке на компе. Отправил их своим бро на форуме разработчиков, чтобы получить от них обратную связь. Пока жду отзывов, я решил пропереться и закулисный планокиш устроил с соседями. Мы обсудили наших персонажей, и мне вдруг торкнуло - почему бы мне не добавить в игру их уникальные особенности? Правда, некоторые идеи они даже нарисовали. Иначе бы я сам усЕл.
Когда решился наш первый альфа-тест, я заметил, что в процессе работы у меня взлетел на недосягаемую высоту нервный рассинхрон. Ох, это был конкретный пик наркотического опьянения! Но я смог заткнуть свои галлюши и сосредоточиться на последних исправлениях. Конечно, было много недочётов, но благодаря положительной обратной связи со стороны игроков, я создал более глубокий и интересный геймплей.
Сейчас моя игра уже на рынке. И хоть она и не стала хитом, но она удовлетворяет жажду виртуальных наркоманов и дарит им возможность окунуться в этот тёмный мир. Верьте мне, братва, создание игры - то ещё путешествие по закоулкам своего сознания!
Метамфетамин Methamphetamine